PDMS 명령어 - 두번째 시간
AID TEXT 'NAME' AT 'POS'
현재 화면상에 MARK CE 처럼 원하는 속성의 값을 뿌려 줍니다.
MARK CE 와 다른 점은 갯수에 상관없이 자유자재로 뿌려 줄수 있습니다.
AID CLEAR ALL
현재 뿌려준 속성값들을 모두 지워줍니다. AID TEXT 와 함께 사용 되어 집니다.
Q DESC / Q PURP
역시 Q POS와 마찬 가지로 DESC 값을 보거나 PURP 값을 보여 줍니다.
UNCLAIM ALL
한 객체를 다중 사용자가 한번에 수정을 하려 한다면 먼저 선행으로 수정된 사람에가 CLAIM이 걸리게 됩니다.
그 CLAIM은 먼저 수정한 사람이 풀어 줄수 가 있습니다. 그 명령어가 UNCLAIM ALL이 되겠습니다.
CLAIM 풀어 달라고 전화도 오니까 숙지하세요 ㅎㅎㅎㅎ
SAVEWORK
현재 수정된 부분을 모두 저장합니다.
SAVEWORK UNCLAIM ALL 항상 같이 타이핑 하는 습관을 가지세요
RENAME /XXXX
현재 선택 되어진 객체의 이름을 변경해 줍니다.
줄여서 REN /넣고 싶은이름 이렇게도 사용 가능합니다.
INCLUDE /NAME
현재 선택 되어진 객체를 /NAME 부분의 객체로 이동 시켜 줍니다.
즉 A라는 멤버에 있는 객체들을 B라는 객체로 명령어를 통해 옮겨 줄수 있습니다.
아주 유용한 명령어 입니다.
Q ATT
속성 보기의 종결자 모든 속성들을 나열해 줍니다.
CONN TO PREV
이전 멤버에 자동으로 붙습니다.
즉 TRAY MODELING 시 현재 객체를 이전 객체에 자동으로 연결 시켜 줍니다.
HEAD TAIL 기준으로 명령어가 작동합니다.
주로 기본 툴에 포함되어져 있습니다. 버튼으로 하지만 명령어는 반드시 숙지하세요
Q POSS POSE
역시 POS 값을 보는 명령어 이지만 다시한번 적어본 이유는
POSS / POSE 때문입니다. 객체들 중에서 SCTN FTUB 등은 POS 존재하지 않습니다.
이유인 즉 유저가 사용하면서 늘리고 줄이는 객체들은 POS START 와 POS END값이 존재하고
그걸 유저들이 값을 수정하면서 모델링 상에 길이가 변하게 되어 있습니다.
Q POS 로 ERROR가 출력된다면 그건 POSS POSE값을 가지고 있기 때문입니다.
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