PDMS에 해당하는 글 12

PDMS - STRUCTURAL DESIGN USER GUIDE

PDMS|2014. 4. 7. 19:35

 

PDMS 관련 STUCTURAL DESIGN USER GUIDE

영어로 작성 되어져 있지만 그래도 볼만 합니다.

구조 설계하시는 분들은 참고 하세요 

 

 

STRU 소개

STRU란 구조 혹은 플랫폼 강재 등을 표현하는 PDMS 한 객체입니다.

STRU 안에는 TMPL SCTN PANE 등 MEMBER가 적용됩니다.

SCTN은 강재를 표현해줍니다 ANGLE BEAM 등의 강재를 표현하는데 쓰이는 객체로서 길이 및 모양을 변경하는데 사용 되어집니다.

흔히 CATA라는 모델을 SCTN 속성값에 넣어주므로써 그 모양의 SCTN을 형성하고 MODELING을 하는 사람들은 그 CATA를 기본으로 길이 및 크기를 변경하며 사용 하게 됩니다.

PANE이라고하면 PANEL을 표현하고 흔히 구조상 PLATE를 적용 시켜줍니다. TMPL은 SCTN PANE 등을 표현하는 객체를 다시한번 묶어줄수 있는 폴더같은 역활을 해줍니다.

이밖에도 다음 문서에는 모든 내용을 포함하고 있습니다.

철의장의 플랫폼이나 래더를 모델링 을 하시는 분들은 꼭 한분 보시길 바랍니다 .

물론 다른 직능 이신 분들도 한번씩은 꼭 살펴 보시기 바랍니다.

전장과 기장 등 모든 분들이 SUPPORT MODELING 이나 SEAT MODELING 등에서 모든 속성들을 사용 하기때문에 꼭한번씩 읽어보시는 것을 추천합니다.

 

이 문서는 도움말 PDMS 도움말에 있는 글을 PDF로 확인 하실 수 있습니다.

PDMS 자기 직능에서만 뛰어난 사람이 되면 제 생각에서는 그닥 메리트가 없다고 생각 됩니다.

모든 직능의 툴 및 사용법 이모든 것이 조합되어졌을때

MODELING을 하는 수준은 정말 차이가 날 수 있습니다.

STRU의 특성을 알고 EQUI 안에 SCTN을 적용 시키거나 BOX 대시 PANE을 사용 한다거나 더많은 지식이 편리한 PDMS 를 사용 하게 해줄것입니다.

 

 

 

structural design user guide.pdf
다운로드

 

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CE란 객체란 - PDMS 개념

PDMS|2014. 4. 7. 19:32

 

오늘 알아볼껀 PDMS에서 대부분의 명령어와 함께 사용 되는 CE입니다.

CE란 무엇이며 객체란 무엇인가에 대해서 알아 보도록 하겠습니다.

CE란 바로 객체를 뜻합니다. 한 회사에서도 여러분은 하나하나의 객체가 되겠지요 ㅎㅎ

탐색기를 생각 하시면 됩니다. PDMS 상에서 트리구조는 저희가 흔히 사용하는 윈도우 탐색기의 폴더 구조와 동일하니까요

그 트리를 구성하는 하나하나를 모두 객체라고 부릅니다.

CE를 사용하는 명령어를 살펴보도록 하겠습니다.

ADD CE - 이명령어를 지금 선택되어진 즉 트리구조에서 마우스로 클릭한 객체를 ADD 시킨다는 말입니다.

ADD란 어디에 집어넣고 빼는 것이 하니라 화면상에 지금 객체의 모습을 보여준다는 말이 됙ㅆ습니다

AUTO CE - 이것은 지금 선택된 객체를 중심으로 화면 중앙에 보여준다는 말입니다.

그래서 대두분 ADD CE AUTO CE를 같이들 사용 하시지요 그럼 바로 화면에 객체를 보여주면서 그 객체를 중심으로 화면에 배치를 하게됩니다.

REM CE - ADD CE와 반대로 지금 선택된 객체를 화면에서 제거해줍니다. 복잡한 구조의 모델링을 볼때 너무 많은 객체들로 원하는 객체를 보기가 어려울때 주의 객체들을 선택하면서 하나씩 제거해줄때 유용합니다.

CE를 사용 하지 않고 REM ALL 이라고 명령어를 치면 화면에 모든 객체들을 지워줍니다.

화면상 모든 것들이 없어져 버립니다.

REM ALL 과 REM CE를 생각해보면 객체의 의미를 이해하실수 있습니다.

내가 클릭한 하나하나가 바로 객체가 되는 것이지요

다음으로 간편하게 지금 객체의 NAME 값을 볼수 있는 명령어

MARK CE 가 있습니다

MARK CE - 현재 선택된 객체의 NAME 값을 화면에 TEXT 로 뿌려 줍니다.

어떤 문제점이나 리포트를 작성시 MARK CE를 해놓은 상태에서 스샷을 찍어주면 다시 작업할 필요없이

바로 제출 할수 있습니다.

허나 MARK CE의 단점은 화면상 하나의 객체만 이름을 표시해준다는 것입니다.

다른 객체에 MARK CE를 사용 하기 위해서는 UNMARK CE 를 해줘야합니다.

UNMARK CE는 MARK를 찍은 객체를 다시 찍어줘야지만 UNMARK CE 명령어로 인해 뿌려졌던 TEXT를 제가 할수 있습니다.

참 불편하지요 그래서 UNMARK CE를 대신 해서 사용 할 수 있는 명령어가 바로 UNMARK ALL  이 되겠습니다.

UNMARK ALL 화면에 뿌려진 TEXT를 지워줍니다.

다들 이해 가시져 ㅎㅎ

차근차근 읽어보시면 이해들 가실겁니다.

오늘 강의에서 CE 객체라는 개념을 확실이 잡고 가시길 바랍니다.

객체라는 개념을 잡고 CE라는 개념을 잡고 있으면 다른 명령어 뿐만 아니라 PML TOOL 개발 하실때 이해하기 쉽습니다.

흔히들 EQUI STRU 등 해당 TYPE으로 부르거나 ITEM DEVICE 라고 일적인 말들로 표현 하시곤 합니다. 하지만 PML 개발에서는

CE라는 객체 개념이 제대로 잡혀 있어야 프로그램의 이해도가 좀더 좋아질수 있습니다. 다시한번 읽어보시면서 객체에 대해서 꼭꼭 이해하시길 바랍니다.내일 이시간에는 이동 명령어에 대해서 알아 보도록 하겠습니다.

현재 PDMS /AM 에는 많은 TOOL들이 개발되어져 있습니다.

그렇다고 해서 명령어를 모르시면 절대 안됩니다. 자신을 한번 돌아보세요 편하다는 이유로 버튼만 클릭하고 계신건 아닌지요

어떠한 문제로 인해 TOOL이 사용이 안될경우 본의의 진가는 그때 부터 입니다. TOOL 역시 명령어들으 ㅣ집합체라고 할수 있습니다.

명령어들을 모아서 버튼으로 만들어주고 그버튼으로 인해 빠른 작업을 할수 있게 한것이지요 물론 불편합니다 명령어 왜 버튼을 두고

명령어를 칠까 하시는 분들 분명이 존재합니다. 명령어 안치셔도 됩니다. 버튼 누르세요 제가 말씀드리고 싶은건 그 버튼이 어떤 명령어를 수행하는 버튼인지는 알고 넘어 가시라는 말입니다. ㅎㅎㅎ

아무튼 오늘 CE객체에 대해서 공부해 봤는데요 다들 이해 하셨을 거라 믿고요

다음 시간에는 이동에 관해서 알아 보도록 하겠습니다.

난이도가 높아질수록 사진첨부와 함께 여러분이 이해하실수 있는 포스팅을 하겠습니다.

 

 

 

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PDMS - PDMS란 PML 소개

PDMS|2014. 4. 6. 16:18

PDMS는 3D프로그램으로서 주로 조선설계 해양 설계에서 사용 되어지고 있습니다.

물론 다른 분야에서도 사용되어지지만 현재 우리나라에서는 가장 많이 사용 되는 분야가 아닐까 생각되어집니다.

AVEVA KOREA 에서는 교육도 실시하며 현재 사용현황이 점점 늘고 있는 상황입니다.

허나 배우고 싶은 분들은 라이센스등의 난관에 부딛이게 되어 쉽게 접해 볼수 없는 프로그램이라고 생각 되어집니다.

미리 공부를 한다는 것도 힘든부분이 존재합니다.

 

그럼 오늘은 간단하게 PDMS의 대해 글로 한번 적어보도록 하겠습니다.

PDMS라고 하면 FULL 3D MODELING 프로그램으로써 DB와 연결되어져 있습니다.

DB를 사용 하므로서 여러사람들의 작업이 실시간으로 반영되어지고 바로 바로 FEEDBACK 할수 있는 프로그램입니다.

모듈에는 GENERAL / CABLING / CABLE TRAY / PIPE / SCHE /등이 존재하고 자신의 속한

직능에 따라 선택하여 사용 가능합니다.

 

EQUIPMENT 를 MODELING 하시는 분들은 EQUI 모듈을 사용 하시면 그에 해당하는 툴들이 나오고

CABLE TRAY를 모델링 하시는 분들은 그에 해당하는 TOOL이 나오게 되어있습니다.

허나 PDMS의 강력한 장점중 하나가 유저가 직접 TOOL제작을 해서 사용이 가능하다는 것입니다.

남들은 여러번 클릭하고 하나하나 수작업이 필요한것을 툴을 개발할수 있는 분들은 버튼 클릭한번으로

모든 작업을 완료 할수도 있습니다.

 

그걸 도와주는것이 PML이라는 PDMS 언어입니다. PDMS 에는 수많은 명령어들이 존재합니다.

그걸 모두 버튼화 할수도 있거 여러번 사용해야하는 명령어들을 버튼 하나에 모두 합칠 수도 있습니다.

또한 PDMS 를 사용 하는 업체마다 업체 개발툴이 있어서 기본툴을 제외한 다른 TOOL들은 모두

다릅니다. 그

에 해당하는 사용법을 익히셔야합니다.

물론 PDMS 의 기본 툴은 강력합니다. 기본툴을 모두 익히셨다면 개발 툴역시 기본을 응용하여 만들었기에

기본에 충실했던 분들은 금방적용해서 일을 진행할수 있습니다.

현재 PML 관련 자료는 구하기가 그리 쉽지 않습니다.

혼자 독학을 하면서 이리저리 찾아보고 하면서 배우게 되었습니다.

하지만 그만큼 그 만족감은 상당히 큽니다. 같은 일을 하면서 더욱쉽고 빠르게 일을 수행해낸다면

모든 사람들의 관심사가 되어지고 작업능력에 대해 좋은 평가를 받을 수도 있습니다.

 

아는 내용이라고 쉽게 넘기지 마시고 다시 기본을 다지면서 차례대로 배워나가도록 해주시기 바랍니다.

 

 

 

 

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