PDMS 명령어 - 두번째 시간

PDMS|2014. 4. 15. 20:45

AID TEXT 'NAME' AT 'POS'

현재 화면상에 MARK CE 처럼 원하는 속성의 값을 뿌려 줍니다.

MARK CE 와 다른 점은 갯수에 상관없이 자유자재로 뿌려 줄수 있습니다.

 

AID CLEAR ALL

현재 뿌려준 속성값들을 모두 지워줍니다. AID TEXT 와 함께 사용 되어 집니다.

 

Q DESC / Q PURP

역시 Q POS와 마찬 가지로 DESC 값을 보거나 PURP 값을 보여 줍니다.

 

UNCLAIM ALL

한 객체를 다중 사용자가 한번에 수정을 하려 한다면 먼저 선행으로 수정된 사람에가 CLAIM이 걸리게 됩니다.

그 CLAIM은 먼저 수정한 사람이 풀어 줄수 가 있습니다. 그 명령어가 UNCLAIM ALL이 되겠습니다.

CLAIM 풀어 달라고 전화도 오니까 숙지하세요 ㅎㅎㅎㅎ

 

SAVEWORK

현재 수정된 부분을 모두 저장합니다.

SAVEWORK UNCLAIM ALL 항상 같이 타이핑 하는 습관을 가지세요

 

RENAME /XXXX

현재 선택 되어진 객체의 이름을 변경해 줍니다.

줄여서 REN /넣고 싶은이름 이렇게도 사용 가능합니다.

 

INCLUDE /NAME

현재 선택 되어진 객체를 /NAME 부분의 객체로 이동 시켜 줍니다.

즉 A라는 멤버에 있는 객체들을 B라는 객체로 명령어를 통해 옮겨 줄수 있습니다.

아주 유용한 명령어 입니다.

 

Q ATT

속성 보기의 종결자 모든 속성들을 나열해 줍니다.

 

CONN TO PREV

이전 멤버에 자동으로 붙습니다.

즉 TRAY MODELING 시 현재 객체를 이전 객체에 자동으로 연결 시켜 줍니다.

HEAD TAIL 기준으로 명령어가 작동합니다.

주로 기본 툴에 포함되어져 있습니다. 버튼으로 하지만 명령어는 반드시 숙지하세요

 

Q POSS POSE

역시 POS 값을 보는 명령어 이지만 다시한번 적어본 이유는

POSS / POSE 때문입니다. 객체들 중에서 SCTN FTUB 등은 POS 존재하지 않습니다.

이유인 즉 유저가 사용하면서 늘리고 줄이는 객체들은 POS START 와 POS END값이 존재하고

그걸 유저들이 값을 수정하면서 모델링 상에 길이가 변하게 되어 있습니다.

Q POS 로 ERROR가 출력된다면 그건 POSS POSE값을 가지고 있기 때문입니다.

 

 

 

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PDMS 명령어 - 첫번째 시간

PDMS|2014. 4. 15. 20:33

ADD ALL WITHIN VOL CE

현재 객체를 중심으로 주위에 모든 객체들을 보여줍니다.

ADD ALL WITHIN VOL CE 숫자 <-- 숫자들이 범위를 말해줍니다.

EX)ADD ALL WITHIN VOL CE 100

EX)ALL SCTN WITHIN VOL CE 100

객체 범위 100 주변에 SCTN 만 보여줍니다.

응용해서 사용해 보세요

 

ADD CE

객체를 화면상에 추가 시켜 줍니다.

현재 EXPLORER 에 선택되어져 있는 객체를 화면상에 추가해줍니다.

EX) ADD CE COL 색상표

색상표의 값은 주로 숫자로 1~100 더 존재함 구성되어져 있습니다.

구중에 원하시는 값을 정해주시면 되겠습니다.

ADD CE COL 1 OR ADD CE COL RED

 

ADD SITE / ZONE / EQUI

PDMS에서 사용 하시다 보면 EQUI / ZONE 등안에 MEMBER들을 수정하고 하는 경우가 많이 있습니다.

그럴때 다시 상위로 EXPLORER를 클릭하기 보다는 상위 멤버를 알고 계신 다면

바로 ADD SITE / ZONE 등을 입력해주시면 되겠습니다.

 

MARK CE

현재 선택 되어져 있는 객체의 이름을 뿌려 줍니다.

많은 객체들이 화면에 존재할때 색상으로도 표현이 어려울 수 있습니다. 이럴때 사용하는 명령어가 되겠습니다.

UNMARK CE 현재 뿌려진 CE의 이름을 제거해줍니다.

UNMARK ALL <<-- 더 유용합니다. 객체를 선택안해도 현재 마크를 지워줍니다.

 

ROTATE BY 60 ABOU E

회전 명령어가 되겠습니다.

각도 60도를 EAST 방향으로 회전 시켜라는 명령어가 되겠습니다.

아주 많이 사용하는 명령어 입니다. 숙지하고 계십시요

 

BY E 100

이동 명령어가 되겠습니다.

EAST 방향으로 100 이동하라는 명령어 입니다.

EAST / WEST / NORTH /SOUTH / UP / DOWN 으로 사용 가능합니다.

 

Q POS

현재 선택되어진 객체의 POS값을 보여 줍니다.

Q 뒤에 모든 속성들이 올수 있으며 그에 해당하는 POS값을 COMMAND 창에 보여줍니다.

 

EXT END TO ID@

STRU에서 많이 사용 되는 명령어가 되겠습니다.

확장하라 END값을 내가 클릭한곳에 라고 풀이해 볼수 있습니다.

현재 선택되어진 SCTN의 END 포지션을 마우스로 클릭한 지점까지 늘려줍니다.

 

DELETE CE

현재 선택되어진 객체를 삭제합니다.

하지만 명령어가 안될 경우도 존재하기에

DELETE EQUI / STRU 등 현재 타입을 넣어주면 삭제가 됩니다.

 

LOCK ALL

현재 선택되어진 객체를 LOCK 합니다.

LOCK 걸리면 타인이 수정이 불가하므로 중요한 MODEL등 혹은 FIX된 MODEL등을 LOCK으로 수정 방지 할수 있습니다.

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[기대작] - 검은사막 케릭터 소개 - 스킬 소개

OTHER|2014. 4. 13. 16:10

 

 

 

 

 

 안녕하세요.미쿠 입니다.

오늘은 여러분들이 모두들 기다리고 있는 기대작 검은 사막에 대해 알아 보도록 하겠습니다.

오늘은 첫번째 시간으로 현재 구축되어있는 케릭터들을 소개할까 합니다.

여러분들이 너무나도 기다리고 계시는 검은 사막 현재 2차 클베원을 모집하고 있으며 14일 마감예정이므로 아직 신청을 하지 않으신 분들은

서둘러 주세요 ㅎㅎㅎ

검은 돌이라는 동력의 원천의 비밀을 파헤치기위해 왕국들이 다음과 같은 영웅들로 그 비밀을 파헤치려 하고 있습니다. 여러분들도 영웅이 되어서 검은사막에 검은돌의 비밀을 파헤쳐 보세요. ㅎㅎ 그럼 오늘의 주제 케릭터 소개로 넘어가도록 하겠습니다.

 

아래에 이미지에 보이시는 첫번째 케릭터 소서러가 되겠습니다.

 

 

 

 

주요스킬

 

  • 심연의 불꽃심연의 불꽃을 모아 전방으로 발사하여 적에게 피해를 준다.재생

 

  • 어둠의 연격어둠의 힘을 양손에 모아 연계공격을 한다.재생

 

  • 멸망의 꿈멸망의 일부를 현실로 재현하는 강력한 마법으로 원하는 위치에 범위 공격을 할 수 있다..

현재 검은 사막에 나와있는 주요스킬 들 입니다. 심연의 불꽃 / 어둠의 연격 / 멸망의 꿈 입니다.

밀리보다 캐스팅을 좋아하시는 분들은 소서러가 안성 맞춤 이겠네요

다음으로 레인저가 되겠습니다. 주요스킬은 다음과 같습니다.

 

 

 

 

 

주요스킬

 

  • 바람의 의지여러 발의 화살을 한번에 발사하여많은 적에게 피해를 준다.재생

 

  • 길을여는 바람실피드의 힘을 빌려 한방의 강력한 화살로 적을 날려버린다.재생

  •  바람을 타는 깃하늘 높이 화살을 쏘아올려 적의 머리를 덮친다.

레인저 역시 원거리 딜러이지만 공격 방법이 어떻게 판정 될지는 모르겠네요 미쿠도 테스트 신청 해놨어요 ㅠ.ㅠ

테스트 되면 더많은 자료를 올려 드릴 수 있을 거같네요 ㅎㅎㅎ

아무튼 현재 홈피에 나와있는 주요스킬입니다.

레인저를 좋아하시는 분들은 레인저만 하시더라고요 ㅎㅎㅎㅎㅎ

다음으로 자이언트 입니다. 타게임 버서커 등과 비슷한 케릭이 아닐까 생각 되어집니다.

갑옷 역시 가장 무거운 갑옷을 사용 되어지지 않을까 판단되어집니다. 범위형 근거리 스킬을 사용 한다고 하네요 스킬을 만나볼까요

 

 

 

주요스킬

  • 몰아치는 벼락폭풍이 몰아치듯 양손의 도끼로 모두 난도질 한다.재생

 

  • 포식자의 사냥높은 점프를 하여 주변 적들에게큰 피해를 입힌다.재생

 

  • 시체 운반자적을 잡은 상태로 높이 뛰어올라 다른 적을 내려 찍는다.

다음으로는 워리어가 되겠습니다. 역시 워리어를 좋아하시는 분들이 상당히 존재하지요

탱커로서의 역활을 수행하지 않을까 생각되어집니다. 던전시스템에대해 아직까지 제대로 파악하지 못한바 어떤 던전 시스템이며

워리어의 역할이 어느정도까지인지는 잘 모르겠으니 워리어라는 케릭만으로도 생각 대신 선택을 하게 만들지요 ㅎㅎ

탱커로서의 부담감은 어느 정도일까 저도 궁금해지네요 ㅎㅎㅎ

스킬들을 만나 보시져

주요스킬

 

  • 강타기운을 담아 전방의 적을 공격한다.재생

  •  회전가르기회전하여 검에 기운을 담아 전방의 적을 강력하게 공격한다.재생

 

  • 지면강타 땅을 강력하게 찍어 넓은 범위 안에 있는 적을 공격한다.
    워리어 까지 살펴 보았습니다. 테스터였다면 여러분들께 더 많은 자료와 정보를 드릴 수 있을텐데 아쉽네요.지금까지 제가 찾아본 검은 사막의 컨텐츠는 상당했습니다. 커스텀마이징부터 건설/요리/재료얻기등등 어마어마한 컨텐츠가 존재하며 케릭하나하나에 정말 정성을 다한 게임이라고 생각되어집니다. 유저편의성또한 매우 좋고 커뮤니티까지 게임안에서 모두 해결 할 수 있을 정도로 잘만들어 졌다고 판단되어집니다. 검은 사막이란 게임하나로 하루하루가 느리게 가는것만 같을 정도로 너무너무 기대 되네요. 미쿠와함께 테스터가 불발이 되더라도 하나하나 알아 보도록 하겠습니다.

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[기대작] - 검은사막 온라인게임

OTHER|2014. 4. 13. 10:47

 

안녕하세요 미쿠 입니다. 오늘은 기대 중 인 게임 검은 사막 2차 베타테스터 모집 소식입니다.

4월 14일 월요일 까지  모집 중이니까 신청들 하세요.

워리어 / 레인저 / 소서러 /자이언트의 케릭터가 존재하는 검은 사막

동력원천 검은 돌의 비밀은 어느 왕국에서 파헤칠수 있을까요 모드들 검은 사막의 세계로 오세요 ~~~

 

 

 

 

 

 

[2차 CBT 모집 신청 바로가기]

 

■ 모집 일정

- 2014년 4월 4일(금) ~ 4월 14일(월) 23:59:59

 

■ 테스터 당첨 발표

- 2014년 4월 17일(목)

 

■ 2차 CBT 일정

- 2014년 4월 22일(화) ~ 5월 11일(일) 약 3주간

 

※ 안내

- 1차 CBT 20레벨 달성자, 설맞이 GM이벤트 당첨자는 CBT 시작일인 4월 22일(화) 1일차부터 접속이 가능합니다.

- 페이스북 초대쿠폰 이벤트 당첨자의 경우 1일차 초대쿠폰이 지급되었습니다. 쿠폰 등록 후 이용이 가능합니다.

- 전국 원정대 초대쿠폰의 경우 CBT 시작 후 초대쿠폰에 기재된 일차부터 접속이 가능합니다.

(예시 : 2일차인 경우 4월 23일(수), 3일차인 경우 4월 24일(목)부터 접속 가능)

- 기타 다른 이벤트로 당첨이 되신 경우는 추가 공지를 통해 다시 안내 드리겠습니다.

- 초대쿠폰 등록은 홈페이지 우측의 '초대쿠폰등록' 배너를 통해 본인인증 후 등록이 가능합니다.

 

클라이언트 다운로드 및 게임 플레이 시간 등 상세 내용은 추후 공지를 통해 다시 안내드리겠습니다.

모험가 여러분의 많은 참여와 성원 부탁드립니다.

 

미쿠도 신청하러 ㄱㄱㄱㄱ 늦었다 늦었어~~~

 

 

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